ステップ 2: スクラムポーカーを設定する
スクラムポーカーにより、チームは Reveal マイルストーンまでステークホルダーのスコアを非表示にすることで、最小限のバイアスでバックログを評価できます。
スコアは、評価結果を議論するために Reveal マイルストーンで公開されます。
スクラムポーカーの概要はこちらをご覧ください。
スクラムポーカーを有効にする
スクラムポーカーを設定するには、まず機能を有効にします。有効にすると、ボードユーザーは Reveal(スコアが議論のために公開される瞬間)まで他のユーザーのスコアを見ることができません。この期間中、ファシリテーターのみが全員のスコアを見ることができます。
詳細については、評価中にスコアを非表示にするをご覧ください。
Reveal 後のスコア更新を設定する
Reveal マイルストーンの後、評価者がスコアを更新することを許可または制限できます。
- 更新を許可: 評価者は他のユーザーの評価を見た後、自分のスコアを修正できます。
- 更新を制限: Reveal が発生すると、評価者はスコアを編集できません。
最終スコアを編集できるユーザーを設定する
スコアが公開され、議論された後、課題を再評価する代わりに最終スコアを直接更新できます。最終スコアを変更できるユーザーを選択します。
- 全員: すべてのボードユーザーが最終スコアを編集できます。
- ファシリテーターのみ: ファシリテーターのみが最終スコアを編集できます。
最終スコアの直接更新ではなく再評価を希望する場合は、全員が最終スコアを編集できないように制限します。
最終スコアを更新するか、課題カードで再評価できます。
詳細については、課題再評価ブロックと課題再評価をご覧ください。
次のステップ
ステップ 3: 評価進捗レポートを確認するに進み、チームの評価ステータスを監視します。