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ステップ 2: スクラムポーカーを設定する

スクラムポーカーにより、チームは Reveal マイルストーンまでステークホルダーのスコアを非表示にすることで、最小限のバイアスでバックログを評価できます。

スクラムポーカーの評価インターフェース

スコアは、評価結果を議論するために Reveal マイルストーンで公開されます。

スクラムポーカーの概要はこちらをご覧ください。

スクラムポーカーを有効にする

スクラムポーカーを設定するには、まず機能を有効にします。有効にすると、ボードユーザーは Reveal(スコアが議論のために公開される瞬間)まで他のユーザーのスコアを見ることができません。この期間中、ファシリテーターのみが全員のスコアを見ることができます。

スクラムポーカーを有効にするトグル

詳細については、評価中にスコアを非表示にするをご覧ください。

Reveal 後のスコア更新を設定する

Reveal マイルストーンの後、評価者がスコアを更新することを許可または制限できます。

  • 更新を許可: 評価者は他のユーザーの評価を見た後、自分のスコアを修正できます。
  • 更新を制限: Reveal が発生すると、評価者はスコアを編集できません。
スコア更新権限の設定

最終スコアを編集できるユーザーを設定する

スコアが公開され、議論された後、課題を再評価する代わりに最終スコアを直接更新できます。最終スコアを変更できるユーザーを選択します。

  • 全員: すべてのボードユーザーが最終スコアを編集できます。
  • ファシリテーターのみ: ファシリテーターのみが最終スコアを編集できます。
最終スコアの編集権限

最終スコアの直接更新ではなく再評価を希望する場合は、全員が最終スコアを編集できないように制限します。

最終スコアの編集を制限

最終スコアを更新するか、課題カードで再評価できます。

最終スコア編集機能付きの課題カード

詳細については、課題再評価ブロックと課題再評価をご覧ください。

次のステップ

ステップ 3: 評価進捗レポートを確認するに進み、チームの評価ステータスを監視します。

更新日: 今日