スプリントとコラボレーション評価ポーカー評価ポーカー個人のバイアスを防ぎ、チームが優先順位についてコンセンサスに達するための共同スコアリングセッションを実行します。 概要 — シークレット投票と合意度チェックでバックログの課題を共同でスコアリング 非公開スコア — Reveal (公開) まで評価者のスコアを非表示にし、バイアスを減らして精度を向上 再評価 — チームの合意度を確認した後、課題カードで直接スコアを調整 承認とコメント — 最終スコアをロックし、理由を記録してスコアリングの整合性を維持