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再評価

評価ポーカーが終了し、チームと合意度を確認した後、チームの意見が一致しなかった課題を再評価する必要があります。スコアページに戻る代わりに、課題カード内で直接再評価できます。

自動並べ替えを無効にする

課題を再評価する際は、自動並べ替えをオフにして、スコアを変更したときに課題がすぐに新しい位置に移動しないようにします。

課題リストの自動並べ替えトグル

再評価が必要な課題(通常は合意度が中程度または低い課題)を選択し、課題カードを開きます。

再評価ブロック

再評価ブロックは課題カードの上部に表示されます。最小化されている場合、以下のプレビューが表示されます:

  • Priority Rank優先ランク)– 合計スコアによって決定される優先順位リスト内の課題の位置
  • Total Score合計スコア)– チームの評価から計算された優先度スコア
  • Criteria Alignment基準の合意度)– チームのスコアがどの程度一致しているか
  • Score Percentスコア率)– 課題を評価したチームメンバーの割合
プレビュー付きの最小化された再評価ブロック

矢印をクリックしてブロックを展開します。展開されたビューには、課題を再評価できるテーブルが表示されます。

再評価ブロックの展開

左端の列には以下が表示されます:

  • 課題を評価したボードユーザー
  • Average Criterion Score(平均基準スコア)(数式設定の数式を使用して計算)
  • Final Score(最終スコア)
ユーザーとスコアを表示する再評価テーブルの最初の列

右側の列には基準が表示されます。各セルには、そのユーザーがその基準に割り当てたスコアが表示されます。

ユーザースコア付きの再評価テーブルの基準列

基準スコアを変更する

どのユーザーも、基準に割り当てたスコアを変更できます。

基準スコアの変更

基準の最終スコアを変更する

最終スコアを変更できる人を設定できます:

  1. 誰も最終スコアを変更できない。
  2. ファシリテーターが最終スコアを変更できる。
  3. 全員が最終スコアを変更できる。
最終スコア変更権限の設定

この設定を選択するには:

  1. Evaluation Progress & Sprint Planning評価の進捗とスプリント計画)設定に移動します。
  2. Reveal公開)セクションまでスクロールします。
  3. 最終スコアを変更できる人を選択します。

ファシリテーターを選択した場合、チームからファシリテーターを割り当てる必要があります。Add facilitatorファシリテーターを追加)をクリックして、チームメンバーを選択します。

ファシリテーターの追加

ファシリテーターは、チームが合意度を分析・議論した後に基準の最終スコアを変更する責任があります。これにより、再評価が迅速になり、大規模なチームに構造が追加されます。

ファシリテーターが最終スコアを変更

最終スコアが変更されると、他のすべてのスコアに取り消し線が引かれ、チームメンバーは個々のスコアを編集できなくなります。

最終スコア設定後の取り消し線付きスコア

取り消し線付きのスコアにカーソルを合わせると、変更履歴が表示されます:

  • 元のスコア
  • 変更を行ったユーザー
  • 最終スコアが変更された基準
  • 変更が行われた日時
取り消し線付きスコアの変更履歴ツールチップ

ファシリテーターは Undo元に戻す)をクリックして以前のスコアを復元できます。

以前のスコアを復元する元に戻すボタン

課題を最初から評価するには、Reset all scoresすべてのスコアをリセット)をクリックして、既存のスコアをすべて消去します。

すべてのスコアをリセットボタン

スキップされた評価

ユーザーが課題の評価をスキップした場合、再評価ブロックの下部にその名前が表示されます。

課題をスキップした場合、Resume再開)をクリックして評価できます。管理者はチームメンバーのスキップを取り消すことができます。

スキップされた課題のスキップ取り消しボタン

課題は評価ページに戻ります。

課題カードを閉じるときに再評価ブロックを展開したままにすると、オーガニゼーション全体のすべての課題カードで展開されたままになり、毎回展開する必要がありません。

更新日: 今日